Bom dia !!!
Kimera,
Sou novao na área também, mas pelo que sei o conceito de "RIG" está relacionado ao fato de se ter um parâmetro em uma animação, onde o objeto, pessoa que está fazendo que possua movimento (tipo andando) sobre um solo, são definidos os parâmetros para que o personagem possa andar ou fazer algum movimento e o resultado disso é a forma como é feito, ou seja, se o seu personagem for andar, o pé terá um parâmetro definido em ordem inversa (se não me engano).
Mas carinha, acho melhor você acessar este tuto,
http://www.3d4all.org/index.php?page=tutorial500 que acho que vai esclarecer melhor sua dúvida.
Espero ter sido útil.
T +
Flávio Spina.[/url]