Ae carinha, tudo bem?
Pele humana normalmente nao vai ser um textura simples.. por exemplo.. um quadrado de pele.. que fique lado a lado repetindo, como uma parede de tijolos.. sabes?
Normalmente será por Unwrap UVW.. Um mapa composto que se "juntará" ao modelo, como se fosse papel de bala...
Exemplo:
Essa textura:
http://cresswells.com/cw/graphics/poser1/millie/grace_face2.jpg
se transformou nessa face:
Nada te impede fazer de forma diferente..
Tem um site bom pra referencia:
http://www.3d.sk
No caso se quiseres "ladrilhar" tenques recortar um quadrado na pele de alguém..
Ou nesse site você encontra alguma coisa:
http://www.3dtotal.com/ffa/textures/texture1f.asp
Valeu!