Ae pessoal da 3D1, blz com vcs???
Bom, eu to mandando uma duvida pra vcs, sabem os tutos da Discreet do max 7.0?? Aquele que vem no terceiro CD quando vc compra? Bom, eu to fazendo esse tutorial aqui, estou nessa parte:
Character Animation > Character Animation Without Biped > Introducion do Character Rigging > Using List Controller
Blz, ateh ai o tutorial ta sussegado, soh que acho que tem coisas que estao faltando ai e coisas que nao precisam ser feitas, mas vou dizer onde está o erro, e quero saber como faço pra corrigi-lo.
Depois que eu dou o wire no "CtrlSpine" e no "BoneSpine02" la pelo Wire Parameters, coloco direitinho o "X_Rotation / 2" na telinha la em baixo, faço o mesmo com os eixos Y e Z, ai na hora de testar o correto seria que, quando eu rotacionasse o "CtrlSpine" pelo eixo X, a parte de cima da espinnha se movesse 1.5 vezes mais do que a parte de baixo da espinha, SOH QUE ELA ESTÁ GIRANDO EM VOLTA DE SI MESMA, E NAO SE MOVENDO PELO EIXO X... ¬¬.
Aparentemente nao TEM EXPLICAÇAO DE ERRO, mas no tuto deve ta faltando alguma parte... ¬¬
Se a explicação ficou muito complicada eu tento explicar melhor, mas tentem me dizer qual eh o problema disso, os eixo Y e Z funcionam corretamente.
Quem quiser fazer e ver o erro e como eh o correto, pode baixar esse arquivo .zip que eu hospedei, pra ver a diferença entre eles, selecione o objeto "CtrlSipne" pega a ferramenta "Select and Rotate" e rotaciona pelo eixo X nos dois pra ver a diferença (mova pela viewport com o mouse), o correto eh o que ta escrito "CORRETO" (DÃÃÃÃ... :-P )
Bom, valeu pela ajuda viu pessoal
http://geocities.yahoo.com.br/jorge_maluf/Testes.zip
Valeu!!!! ^^