Tem o livro 3ds max 6 "utilizando tecnicas avançadas" por João Carlos da Silva que saiu pela Editora Erica:
As técnicas avançadas desse indispensável software de computação gráfica estão detalhadas neste livro.
Com explicações passo a passo e uma variedade de telas, descreve passo a passo os procedimentos para modelagem de um avião; modelagem de braço, cabeça, cartoon, olhos, nariz, boca, ombro, peito, tórax, orelha e o uso do modificador Morpher. Mostra como criar e setar bones para pés, coluna vertebral, braços, dedos da mão, barriga, peito, como também o uso dos recursos spline IK, Character Rigging e Character Assemblies. Explica as etapas para criação de materiais como tijolo, plástico, waffle, jeans, texturas complexas, nuvens e uma garrafa plástica. Ensina a mapear um pneu com material composite, usar o render to texture, unwrap e texporter, técnicas de iluminação e interação com o reactor e character studio.
desculpe o comercial...é que estou vendendo...pra comprar o do max7...hehehehee
qualquer duvida mande e-mail...Sorte aí!