Oi Cobrackers, tudo bem?
O ideal é você ler os tutoriais da Três D1, começando pelo primeiro da seção básicos e indo até o último da seção avançados (www.tresd1.com.br)
Agora, respondendo rapidamente a sua pergunta.
Tecla M, vai abrir o Material Editor, clica no menu Maps, em seguida clica no botão None na frente do item Diffuse.
Vai abrir o Material/Map Browser, escolha o item Bitmap.
Vai aparecer a janela do Browser do Windows para escolher a imagem.
A imagem escolhida aparece na esfera de amostra do material.
Crie um Box na sua cena (Creat > Standard Primitives > Box).
Com ele selecionado, clique no botão Assign Material to Selection do Material Editor, para aplicar o material no objeto.
Pode também arrastar a esfera de amostra para cima do objeto.
Tecla F9 para renderizar e ver o resultado.
Abraços