Oi gente, tudo bem?
Também acho que estão confundindo um pouco as coisas.
Render Elements é para renderizar canais da imagem 3D separadamente para compor depois, normalmente em softs de composição, porque o Max é para animação, pode usar o PhotoShop quando for Still.
Mas é possível simular o efeito de GI usando passes de Ambient Occlusion, neste caso usa alguns canais do Render Elements composto com passes do Ambient Occlusion.
Agora, só o GI separado não dá, ele precisa estar em alguma superfície, gerar o GI em Alpha como uma transparência não dá.
Mas é perfeitamente possível gerar GI de objetos que não estão na cena e renderizar em Layers para compor depois, basta usar os recursos padrões do programa, trabalhando com Mattes, invisibilidade e exclusões para fazer o Layer com os efeitos que quiser.
Neste caso nem precisa do Render Elements.
Abraços