Oi Rush, tudo bem?
É muito bom falar com você. Te desejo um ótimo 2006.
Realmente o Fábio Policarpo é demais, além de genial é super atencioso.
Eu troquei um email com ele também, ele me mandou as últimas versões dos plugins para colocar na Três D1, já coloquei essa semana no site.
O de Normal Map é muito bom mesmo, porque faz num clique só, no Max tem que usar o Render to Texture e fazer vários procedimentos.
Mas como ele é mais simples, só gera o mapa pela projeção da vista Top, então, em objetos complexos não fica bom, apesar do mapa dele ter qualidade melhor do que o mapa do Max.
Eu vou colocar um tópico ou um tutorial sobre esse assunto de Normal Map e Relief Map, o lance de Normal Map já é antigo, mas muita gente não conhece ainda, porque é mais usado para jogo, mas pode ser muito útil em cenas 3D para animação também.
Abração e boa passagem de ano