o biped sai na renderização misturado com o modelo.

Por: Andersen Medeiros  

Em: 29/12/2005 00:31

Socorro pessoal, o biped do Character Studio aparece quando faço render. se alguém tiver uma dica obrigado.
Oi Andersen Calma, calma ! :D Ou você não ocultou o biped ou se ele está oculto mas está rendendo é porque está com Render Hidden Geometry habilitado. Para ocultar o bípede selecione-o todo e clique em Display panel > Hide rollout > Clique em Hide Selected Para desabilitar o Render Hidden Geometry clique em Render Scene dialog > Common panel > Common Parameters rollout > Options e destique a caixa ao lado de Render Hidden Geometry. Se você quer mante-lo visível na viewport mas não quer que seja rendido a opção é desabilitar a renderabilidade :00:00: do biped, para isto selecione-o todo e clique em Edit menu > Object Properties > Object Properties dialog > General panel e em Rendering Control destique Renderable. Espero ter ajudado Phy
Oi Andersen, tudo bem? É muito importante aprender os recursos básicos do programa antes de partir para as coisas mais complexas, como animação de personagens, mesmo sendo com o Character Studio. Porque vai ficar apanhando de bobeiras como essas, que são básicas no 3ds max, dessa forma, vai levar o dobro do tempo para aprender, vale mais apena perder um tempo estudando o básico, porque vai facilitar muito no resto. Abraços
eh so vc clickar no select by name e selecione todos os arquivos do bip, daew clicka select e dps clicka com o botao direito do mouse e clicka em hide selection, FLW
Ati Radeon x300, 250 HD, pentium 4, 3.4 GHZ.

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