Oi Pessoal
Para quem baixou o plugin antes de 31/12, já está disponível a nova versão 1.4 no site:
http://fabio.policarpo.nom.br/relief/index.htm
A nova versão vem com um utilitário para o Max que permite a criação direta de Normal Map e/ou Relief Map a partir de modelos pela câmera top.
Também acompanha conversor externo (normal2depth.exe) de Normal Map para Depth Map.
Infelizmente ainda não gera Curved Relief Mapping com os renders do Max.
Para quem não lê em inglês algumas instruções sobre os novos plugins:
O plugin principal é ReliefMapping.dlt copie para o diretório plugins do Max. Sobrescreva o anterior se estiver instalado.
Ao descompactar o .zip ( com "Use folder names") vai ser criado um diretório Tools , deste diretório copie ReliefMappingUtility.dlu para o diretório plugins do Max, é o utilitário para criar Normal e Relief Maps, este plugin estará acessível pelo painel Utilities>More...
No mesmo diretório Tools estará o normal2depth.exe, o programa não tem interface gráfica, para usá-lo arraste uma imagem Normal Map (em TGA 24 ou 32 bit) para cima do icone do programa. Cuidado porque o procedimento vai sobrescrever a imagem arrastada, gerando um depth map no canal Alpha.
Abraços
Phy