Zbrush face triangular!!

Por: thalysson  

Em: 11/01/2006 01:50

eu exportei um modelo do 3dsmax no formato dfx e abri no zbrush, e as faces estão todas triangulares tem algum jeito de deixar as faces quadrangulares?
3d é minha vida!!!
Exporta como "Obj" do Max.. Apartir do Max 6 dá, versões anteriores tenque instalar o Plugin Max2Obj Na hora de exportar abre uma janelinha.. Escolha 'Face -> Quads' Não escolha nem smooth groups nem Texture coordinates.. Por q depois se quiseres usar o Zmapper (plugin pra normal map e projection maps pro Zbrush) vai ter que criar por grupos e não o objeto inteiro. valeu!

Faça o login para poder comentar

VOCÊ TAMBÉM PODE SE INTERESSAR POR:

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717359.

Total de membros registrados: 143147

Últimos membros registrados: adasdasdasd, avelinoramos, VigorPeakKapseln565, Robohnson, layfnl2003, PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh.

Usuário(s) on-line na última hora: 365

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.