Zbrush face triangular!!

Por: thalysson  

Em: 11/01/2006 01:50

eu exportei um modelo do 3dsmax no formato dfx e abri no zbrush, e as faces estão todas triangulares tem algum jeito de deixar as faces quadrangulares?
3d é minha vida!!!
Exporta como "Obj" do Max.. Apartir do Max 6 dá, versões anteriores tenque instalar o Plugin Max2Obj Na hora de exportar abre uma janelinha.. Escolha 'Face -> Quads' Não escolha nem smooth groups nem Texture coordinates.. Por q depois se quiseres usar o Zmapper (plugin pra normal map e projection maps pro Zbrush) vai ter que criar por grupos e não o objeto inteiro. valeu!

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