[New Script] - MentalRay Ambient Occlusion

Por: Granella  

Em: 26/01/2006 13:00

Olá Pessoal! Bom o nome ja diz tudo. Existe o Vray Ambient Occlusion, o Brazil Ambient Occlusion (desenvolvido por mim :D ) agora o MentalRay Ambient Occlusion. Segue o mesmo esquema dos outros, configura o render para renderizar com o material Occlusion do proprio MR sem precisar fazer uma nova configuração. Alguns podem achar mais pratico de outra forma, mas com ele automatiza o processo de ficar instanciando no material editor para o override material do MR. screenshot: Download no site Abraços
Fagner Granella
Programador Oracle PL/SQL - Java
O cara é o orgulho da mamae hehe. Parabéns cara! Rola em max6??
Fusca 1.0 alcool, 89, farol de milha (agora com roda gaúcha e toca fitas!!)
Olá Alberto! Sinto muito mas não funciona não, pois o material que é usado não existe no max 6 é o "ambient reflective occlusion base" que só foi introduzido na versão 7. É justamente esse mapa que diferencia o processo de occlusion dos outros scripts. O Vray e o Brazil não tem esse mapa (isso na epoca em que foram desenvolvidos) e o processo de oclusion é feito com GI com a cor branca e mais alguns ajustes. Mas se interessar em usar o recurso, da uma procurada no forum que ha um tempo eu postei um shader desenvolvido para a versão 6 do max que faz essa passagem de occlusion ;) .
Fagner Granella
Programador Oracle PL/SQL - Java

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