tutorial gelo

Por: Renato  

Em: 09/02/2006 01:27

"tresd1" disse: Oi Caroco3d, tudo bem? Desculpe por ter errado seu nome, me confundi aqui. Sobre o seu projeto, realmente não é um material simples de criar, será um bom teste. A modelagem também é muito importante, como disse na outra mensagem, normalmente modelam um objeto disforme cheio de pontas no centro do gelo, para criar aquele efeito que acontece no meio do cubo de gelo. No caso de ter uma lata enterrada nele, acho que não muda muito, poderia usar o Boolean para subtrair a lata do gelo, deixando o buraco e prevenindo problemas. O material em si é parecido com vidro translúcido, o vidro normal é preto, se deixar cinza médio fica mais claro, tem que aplicar Bump com Noise bem pequeno e ajustar corretamente o IOR, gelo é 1.309. Na Star dentro do gelo, pode usar uma cópia desse material deixando ele mais claro e aumentando um pouco o IOR. Mas só testando mesmo para encontrar o ponto certo, porque é um material difícil. Abraços
obrigado, vou tentar

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