"Luciano Ventania" disse: André valeu pela dica e atenção. Usei os seguintes procedimentos. Fiz calçada, rua e criei uma esfera (flip) mapeado com um HDR para o reflexo, outra esfera maior com um ceu panorâmico para mostrar o ceu ao fundo. Não consegui ocultar a esfera menor do render mantendo o reflexo no vidro da fachada, para aparecer o ceu ao fundo, então deletei meia esfera lado fundo para o ceu aparecer no render. Ficou bom! So precisando achar um ceu de clima igual ao do HDR.aoou garoto pq ao inves de colocar as esferas pra fazer o céu vc nao usa os mapas de background pra fazer isso? No vray por exemplo vc pode colocar um mapa pra de enviroment/skylight e outro pra reflection/refraction, aí dpoisc pode colocar um mapa no enviromente do max tb pra fazer o céu no fundo abraço
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