OI gente, tudo bem?
O lance é conhecer a ferramenta Edit Poly, conhecendo bem ela, seus recursos e sabendo usar, você modela qualquer coisa, mesmo que nunca tenha modelado, só vai precisar das imagens de referência do que deseja modelar.
E para conhecer todos os recursos e técnicas para usar essa ferramenta e modelar numa boa, precisa estudar ela com formas mais simples, para treinar e ver como funciona, se partirem para um carro sem conhecer muito bem Edit Poly e a sub-divisão do Mesh gerada pelo Mesh Smooth, vão se decepcionar, porque vão apanhar bastante para obter um resultado ruim.
Começa modelando um Mouse, um telefone, um celular já é um bom teste, é uma boa prévia do que é modelar um carro.
Tendo essa prática, fica super fácil e gostoso modelar, é até uma terapia, é uma das partes mais gostosas do programa e uma das mais fáceis também, é só uma questão de prática.
No site www.tresd1.com.br tem tutoriais de leitores mostrando como usar Poly para fazer um Mouse, tem outro mostrando como fazer um Violão, na seção Matérias tem um artigo meu explicando como fazer o setup da cena para modelar da forma mais fácil possível, tem um artigo do Patrik mostrando as técnicas para usar o Mesh Smooth justamente neste tipo de situação, para criar aqueles vincos que tem nos carros.
Estudando isso, só vai faltar as imagens de referência, vocês podem encontrar muitas delas no site http://www.suurland.com/
Abraços