"Marco Tomaselli" disse: olha,na minha opinião...precisa de mais qualidade no geral,mas com certeza o "plastico" esta mais serrilhado,mas agora o q precisa mudar é na opção de render... Na janela de RENDER. scanline,se não me engano é em 2 lugares raytracer - raytracer global parameters - Ray depth control aumente o valor e depois em Global ray antialiaser - aperte o ON pq ele vem desligado. renderer - auto reflect/refract maps - rendering interations aumente tb(la em baixo) mental ray é em renderer - rendering algorithms,nas opções dessa aba,vc tem mais controle sobre ray tracing,em vidros,metais e etc... espero ter ajudado.. avise se resolver o seu problema... OBS: não falei sobre o super sampling (das configs do material) pq o caio já falou,mas isso tb influencia,então faça todos os testes,q vc vai deixar a caneta perfeita. abraçoCara, me da um help. Eu aumentei os valores de qualidade, mas faz duas horas e não mudou nada no progresso do render, eu acho que aumentei d+!!! Você pode me passar um valor padrão bom de qualidade? Valeu.
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