vamo la galera, boa tarde
tenho um biped ,(entra o reactor) coloquei todas as dobradiças nele, o rag doll rigid body etc, faço um piso e uma bola por exemplo... ateh ai tudo bem (se for o caminho certo ), o personagem tem a animação de uma corrida mais chute ok, ele chuta a bola e a bola vai longe, isso com a opçao unyielding do properties do reactor ligado, bom ateh ai ja seria legal, mas eu queria saber o seguinte, se a bola tiver massa 00 , ou seja ela nao se move, ai quero q esse biped a chete e tropece, parece q é só mudar a massa do objeto, mas ao fazer isso ele atravessa a bola como se ela nao existisse,
ja chequei a caixa de colisoes e esta tudo ok, provavelmente estou no caminho errado, ja olhei no help, nos tutoriais do max e nada, queria saber se alguem pode me dar uma luz
abração valew galera
Tudo é tudo E Nada é nada