como fa?o...

Por: vinnydracon  

Em: 22/04/2006 13:11

oi...gostaria de saber como q eu posso estar fzendo p/ ter um objeto do 3ds Max como Cenário... no 3d game studio...e tbm como q faço p/ obter um "Collision Detect"... obrigado p/ qm puder me responder desde já...
A criação é um forte que talentosos tem como armas!
Oi vinnydracon [quote:cd5870e0e5]oi...gostaria de saber como q eu posso estar fzendo p/ ter um objeto do 3ds Max como Cenário... no 3d game studio...[/quote:cd5870e0e5] Há duas opções: 1- Exortar do Max como .3ds ou . ASC, neste caso você estará exportando apenas o modelo 2- Exportar usando o plugin MAX to MDL, neste caso você exporta modelo e animação. [quote:cd5870e0e5]...e tbm como q faço p/ obter um "Collision Detect"... [/quote:cd5870e0e5] Bom aí você vai ter que dar uma boa lida no manual do 3D Game Studio, em Collision Engine porque há dois tipos de colisão que podem ser utilizados, AABB (Axis Aligned Bounding Boxes) e OBB (Oriented Bounding Boxes). Espero ter ajudado Phy PS: Procure dar uma lida nas normas do fórum, evite posts como "como faço...", "dúvida", etc. seja mais preciso ao escrever o tópico. Porque isto vai facilitar encontrar quem saiba alguma informação à respeito. Ok ? :joiad:

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