"Phy" disse: Oi Roberto_3D Uma rosca pode ser obtida facilmente com um HELIX retangular. Em Rendering habilite o render para render e viewport, habitite também Generate Mapping Coordinates, acione Rectangular e entre com os valores para tamanho do perfíl e angulo de inclinação, em Parameters entre com os dados: Raio (R1=R2), altura e número de voltas. Create panel > Shapes > Splines > Object Type rollout > Helix Abraço PhyOu também pode usar o modificador twist em alguma primitiva como o gngon por exemplo para fazer a rosca, não se esqueça de usar um bom numero de seguimentos na altura para que o modificador faça efeito. abraço
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