"Phy" disse: Oi Reinaldo O procedimento para gerar as sombras é usar material Matte/Shadow no(s) objeto(s) onde a sombra será projetada. Desta maneira o(s) objeto(s) não são rendidos, apenas a sombra e seu respectivo canal Alpha. Veja no manual do Max > Matte/Shadow Material Espero ter ajudado PhyPhy Obrigado por ter tentado me ajudar, mas nao deu certo apliquei o shadow material no onjeto que vai receber a sobra e ele na viwport fica esbranquissado e no render fica todo preto, sera que tenho que abilitar algo mais..?
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