isso é fod...,mas num tem a ver com o v-ray não...pelo q eu sei...
da uma olhada,não vai ter keyframe desse meshe do real flow,no max né??
ou seja...pelos renders, o motion blur não vai rolar,pq não tem informação de movimento nesse "liquido/particula"....
mas tem outro jeito,q eu já tentei várias vezes e não achei direito,num tive tempo de fazer isso nos meus videos de simulação de particula...mas é em umas das opções do próprio "meshe" gerado do realflow,tanto no max vc pode ativar,mas não lembro direito,vc precisa selecionar alguma coisa na hora de gerar o meshe no real flow,oq eu sei é isso...mas não tive tempo de testar melhor isso....gostaria de saber certinho...ainda vou pegar pra ver... se eu conseguir eu aviso...mas no meu caso,como não quis perder tempo pra descobrir,eu simulei um motion blur,manualmente,com um blur normal animado no combustion...foi o jeito dessa vez,mas sei q jeito certo tem sim...
abraço