HDRI - se não me engano...

Por: Marco Tomaselli  

Em: 12/07/2006 21:57

Fala galera...firme? se não me engano...ouvi uma vez dizerem que o formato .hdr o HDRI,não só é usado para 3d...tem outros fins...num sei se é pra iluminar fotos,videos sei la....gostaria bastante de saber sobre isso...posso estar viajando...mas tenho quase certeza q já ouvi falar disso.... os experientes ai,se puderem dar uma ajuda... valeu mesmo abraços a todos Marco Tomaselli
HDR é qualquer imagem que tenha dentro de si uma grande gama de informação sobre a intensidade da luz do ambiente, por isso que uma das tecnicas para a criação de imagens HDR é tirar varias fotos da mesma cena mais com diferentes exposições para armazenar diferentes iluminações da cena. E para que essas informações possam ser preservedas em um único arquivo digital normalmente são convertidas para formatos com certas caracteristicas como ter bith depths (Armazena mais informações) altos e floating point (pode ter cores com valores menores que 0 ou maiores que 1), entre esses formatos está o tradicional HDR e outros como o OpenEXR. Além disso imagens HDR podem ser usadas para reiluminar objetos desde que você tenha informações sobre a reflectância desse objeto (seria +- como o objeto reflete e se comporta sobre diferentes iluminações). Essas informações do objeto objeto são obtidas usandos maquinas especiais, que foram desenvolvidas por Paul Debevec, essas maquinas iluminam o objeto ou um ator de diversas maneiras e essas imagens são gravadas e depois informações são extraidas da imagem para reiluminar uma imagem do ator ou modelo 3D, essa tecnica foi usada no doutor octopus no spider man 2 e também foi usada no superman. alguns links bacanas http://www.fxguide.com/article268.html http://www.debevec.org http://www.openexr.com/ http://cgfaqs.com/readFAQ.php?faqid=205
n00b
oow Vympel...valeu mesmo cara.... massa....pelo q eu vi....nem só com aparelhos da para fazer eim...no combustion com uma foto...tem como fazer uns lances usando hdri....se é q entendi bem...agora q eu bati o olhi...vou ler tudo... abraços
No Combustion é possível trabalhar com imagens HDR, embora no exemplo doCGfaqs esteja mostrando apenas algumas das vantagens de se trababalhar em floating point (sem banding e clamp por exemplo), em projetos profissionais mais high end" floating point é usado na simagens renderizadas, em imagens advindas de pelicula, e mesmo imagens HDR são usadas em alguns programas para desempenhar outras funções usando macros. Lembrando que salvar uma imagem normal em um formato especial como o hdr ou promovendo o seu bit depht não lhe dará "propiedades" de uma imagem hdr verdadeira, apenas garantirá que sua qualidade não seja degradada durantes o seu processamento (Correção de cores, transformações, blurs e etc)
n00b

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