Tutorial de água

Por: Chrno  

Em: 26/07/2006 09:24

Estou procurando tutorial de como fazer água, todos os tipos, por favor quem souber onde encontrar me avise. :D
Bom primeiro vc tem que ver como vc vai querer fazer essa água. Aqui na 3d1 tem tutorial falando sobre isso usando o sistema de particulas do max. VC pode ainda usar o particle flow, vai ficar infinitamente melhor, porem é mais complicado :-P , hehe. Existem tb plugins específicos para isso como o Glu3d e o real flow. Desses na minha opinião o real flow é o melhor. Ambos tem tutoriais em seus sites. http://www.imasters.com.br/artigo/3119/3dsmax/particle_flow_-_parte_01 http://www.3daliens.com/glu3D/index.htm http://www.nextlimit.com/realflow/
Isso aí, aconselho você usar o novo realflow que tá muito show!
Eae pessoal, blza? Bom, primeiro quero falar que sou um admirador dos trabalhos do Tiago e do Amon-ra. Já acompanho o trabalho de vcs a algum tempo e sempre gostei muito de tudo o que vi por aqui. Mas como eu estou quase 2 anos só neste mundo de 3D e ainda tenho mto que aprender, vou aproveitar o tópico para fzr uma pergunta boba, mas enfim, é perguntando que se aprende. Eu tenho o realFlow aqui, mas não consegui tempo ainda para instalar e fuçar, além de "coragem" tb para me aventurar como autodidata nesse software. Algum de vcs tem como me explicar como ele funciona? Se eh um software a parte ou se eh um plug-in que eu possa integrar ao Max? E onde eu arranjo material para aprender o presets do RF? Alem do help que eu imagino que venha com o programa, logico.... Bom, era só isso mesmo. Parabéns pelo trabalho mais uma vez. Abraço e sucesso a todos, Ricardo Montes
cara se vc procura aqui dentro mesmo do 3d1 tem um tutorial explicando como faz agua pra piscina com V-ray eu acho o melhor ...
Olá ToGgY, tudo bem? O Real Flow é um software de simulação de fluídos que possui uma integração com o 3Ds MAX a partir de um plugin e ele é realmente excelente e fácil de se aprender. Basicamente a sua integração com o 3Ds MAX funciona assim: - Criar um cenário no 3Ds MAX - Exportar este cenários (ou parte dele que terá integração com o fluído do Real Flow) com a extensão SD (no plugin do Real Flow vem a ferramenta para exportar) - Criar um novo projeto no Real Flow e adiciona-se o arquivo SD - Trabalhar dentro do Real Flow - Exportar a simulação de líquidos (Partículas ou Mesh) - Carregar esta simulação no 3Ds MAX - Finalizar o trabalho no 3Ds MAX No site do Real Flow existe algumas vídeo-aulas que agilizam o aprendizado: http://www.nextlimit.com/realflow/features.htm Espero ter ajudado!
Sergio Feitosa
Olá, aproveitando as dicução sobre o realflow, tem como simular agua na praia, em que a agua interagi com a areia e se existe algum tutorial sobre isso Grato se alguém puder responder

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