Olá,
Sou novo no fórum, então me perdoem se seu fizer alguma pergunta muito óbvia ou repetitiva... mas eu já procurei e não achei hehehehehe
Seguinte, estava "brincando" no 3ds MAX e quando fui aplicar as texturas no meu modelo, vi que não tinha o Mental Ray... Então cliquei na caixa de incompatível e ele apareceu... Eu já tinha lido que como o Direct3D ele realmente não funciona, então "converti" pra fazer com que ele trabalhasse com OpenGL, e mesmo assim ele continua como se estivesse incompatível... Alguém sabe como resolver isso (se houver como hehehe)? Eu imaginei que pudesse ser a minha placa de vídeo... Então, pesquisei e achei um tutorial para fazer minha placa funcionar como uma Quadro... Será que isso resolveria? (Estou perguntando antes de fazer porque sou um pouco receoso quanto a essas mudanças).
E fazendo isso, será que melhoraria o problema de performance também? O meu MAX com muitos polígonos fica muito lento (aplicando o TurboSmooth então, nem se fala)...
Meu PC:
Placa Mãe MSI KT880 Delta FSR
CPU Athlon XP 2000+ (FSB 166)
MEM DDR400 Corsair 1GB V. Select
VGA GeForce Prolink 6600GT 128MB
HD Seagate ST380011A 80GB
... etc...
Obrigado
Rafael Winter