1º - se o seu arquivo de trabalho está gravado na pasta padrão do max, e o destino da imagem também, então é só compartilhar na rede e mapear nos outros micros.
2º - se vc costuma gravar seus arquivos de trabalho em uma pasta pessoal (recomendado) compartilha ela também. O importante é ter, além dos mapas, plugins e renders utilizados no programa, instalados em todas as máquinas, o mapeamento dos arquivos de origem e destino compartilhados e mapeados. Qualquer falha no caminho dá erro de leitura.
3º - vc não especificou, mas seria conveniente usar o backburner para renderizar, ai vc pode fazer todo o gerenciamento do trabalho através do seu micro, configurando o server da sua máquina para ativar somente nas horas em que vc não estiver usando, podendo trabalhar tranquilamente na sua máquina sem 'peso' extra.