[b]Aplicando adesivo no 3d Max[/b]

Por: kaducan  

Em: 23/08/2006 15:05

Aplicando adesivo no 3d Max Uma vez vi um cara que modelou um controle do Playstation e colocou os símbolos dos botões, assim como o "start" e "select" aplicando em objetos "planes" como se fossem adesivos. Minha dúvida (parece bem idiota) é como ele conseguiu dar transparência para os símbolos de forma que quando renderiado o controle exibia apenas os símbolos, sem o formato dos "planes"? Valeu galera
a resposta esta aqui ó http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14990 tem que usar o canal de opacidade. mas no caso dos botes do playstation poderia trabalhar com ids diferentes e aplicar a textura pronta com o simbolo ja. da uma olhada nos tutoriais que voce tambem acha! olha ess tambem http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14988 http://www.escultopintura.com.br/Tutoriais/Tutorial_Mapeamento/Multiple_Mapping/Embalagem_Look/Embalagem_Look.htm

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