Olá!
Bom, antes de mais nada, só queria registrar que o site ficou demais... meus sinceros parabéns aos responsáveis. Os tutoriais estão excelentes, o site está moderno e interativo. Congratz!
Bom, eu estava lendo definição de shaders... aqui no site mesmo.
"O que são Shaders:
Shaders são componentes para criar determinados efeitos em materiais, luzes, câmeras e na renderização com o Mental Ray.
Como usar Shaders:
Os Shaders são compostos por dois arquivos, uma DLL e um MI, este último descreve a interface no programa. O arquivo DLL deve ser copiado para a pasta Mentalray > Shaders_autoload > Shaders, que fica dentro da pasta onde instalou o 3ds max. O arquivo MI deve ser copiado para a pasta Mentalray > Shaders_autoload > Include, que também está dentro da pasta onde instalou o 3ds max."
Não entendi bem. Quer dizer que Shader não é a mesma coisa que Material? Um Shader pode ser criado no Material Editor? Caso contrário, podemos reproduzir o efeito de um Shader de terceiros no Material Editor?
É isso, até!