OI gente, tudo bem?
Sinto muito, mas não é bem assim.
Se você tem um vídeo e a câmera não se move, apenas os objetos do vídeo, então, tudo bem, o processo será o mesmo e você terá que animar os Mattes para acompanhar os elementos que se movimentam no vídeo.
Agora, se a câmera se move, então, é muito mais complicado.
Terá que fazer um Tracking de câmera, porque é impossível animar os objetos da cena ou sua câmera para que acompanhe o movimento da câmera real, não vai acertar nunca.
O tracking captura o movimento da câmera real no vídeo e transfere estes dados para a câmera virtual do Max, assim, o movimento será idêntico. Quando contruir o cenário com os Mattes, não precisa animar nada, a câmera faz o mesmo movimento e os Mattes se encaixam perfeitamente, se tudo foi feito certo, é claro.
Só terá que animar o elemento que deseja inserir no vídeo.
Mas para fazer um bom track depende de muitas coisas, depende até da câmera que gravou o vídeo e do sistema que capturou, porque o vídeo precisa ter qualidade para o tracking não se perder, igual acontece no Chroma Key, se foi capturado em placa caseira ou Fireware, fica difícil de recortar com qualidade.
Depende também de fazer marcações na cena para o sistema de Track poder seguir, essas marcações sempre tem que aparecer na cena, se ela some, o tracker se perde, por isso é normal fazer várias marcações, se perder uma terá outras.
Existem vários programas para Tracking, tem até gratuitos, como o Voodoo e como o MMTrack da RealViz, que está numa promoção gratuita até agosto do ano que vem.
Dá uma olhada na seção Notícias do site que tem o link para o Voodoo e para o MMTrack.
Os melhores são o Boujou, da 2d3, e o MatchMover, da RealViz.
O Max também tem seu próprio sistema de Track, é bom, mas é totalmente manual, o que torna o processo muito trabalhoso. Dependendo o que for, pode ser melhor trackear no Max mesmo, mas no Max precisa saber a medida de tudo.
Abraços