Tamanho da Imagem...( Error Creating Bitmap )

Por: Carlos Sanches  

Em: 06/10/2006 13:54

TO QUERENDO RENDERIZAR UMA IMAGEM DE 1000mm X 500mm COM 300dpi ,TA TUDO CONFIGURADO NO PRINT SIZE. MAS QUANDO VOU RENDERIZAR APARECE ESTA MENSAGEM ---> ERROR CREATING BITMAP. DESDE JÁ AGRADEÇO. VALEU
Oi Carlos, tudo bem? O Max não foi feito para criar imagens em grande formato para impressão. O Max é um programa para animação em vídeo, onde a resolução padrão é de 720x480 com 72 DPI. Você pode criar imagens bem maiores, até o máximo de 32 x 32 mil pixels, mas vai depender de ter um super mega computador para calcular. Se tem que fazer uma imagem muito grande para impressão e com alta qualidade, então, 3D não é a técnica adequada para o trabalho, é melhor fazer em 2D ou pintando com aerógrafo. Se realmente tem que renderizar uma imagem de 1 metro por 0,5 metro com 300 DPI, ela terá que ter 11811 pixels por 5905 pixels. Não é uma imagem pequena, não é qualquer computador que vai calcular. O que o pessoal costuma fazer para impressão de outdoors, é diminuir os DPI para 100 ou até menos, porque será visto de longe. Também costumam imprimir em plotters que tem rip interno, assim, poderá fazer uma imagem 4 vezes menor, pois o Rip permite aumentar a imagem em até 400 % sem perder qualidade. Assim já fica bem mais fácil, pois só de usar uma plotter com Rip, poderá renderizar com 2952 pixels por 1476 pixels, o que já é um valor bem tranquilo de renderizar. Mas isso não serve para impressão em gráfica, se tiver que tirar fotolito, não tem rip. A mensagem de erro que deu foi porque o computador não tem recursos suficientes para criar uma imagem do tamanho que você pediu. Tem um monte de gambiarra que pode fazer, mas é ai que está a diferença de um serviço profissional para um serviço amador. Se renderizar menor e aumentar a imagem, vai ficar muito ruim, nunca deve fazer isso, tem que sair no tamanho certo. Pode tentar paginar as texturas na HD, pode tentar retirar luzers RayTrace da cena, pode reduzir a qualidade do GI, mas se for renderizar com mais de 11 mil pixels, faça o que fizer, não vai renderizar num PC comum, a não ser que use Scripts que dividem o render, como o BigRender que tem para baixar aqui na Três D1, mas vai levar vários dias renderizando, é bom ter Nobreak. Abraços
obrigado andré pela ajuda, vc disse para reduzir a imagem 4x, o problema que este tamanho que coloquei ( 1000mm x 500mm ) já está reduzida 4x, na verdade a impressão seria de um adesivo de 4000mm x 2000mm, e o cara lá da grafica aonde será feito o adesivo disse realmente para mandar a imagem 4x menor para ele, mas como mc disse que é fora de cogitação um render deste tamanho, terei que conversar com a chefe e ver oque faremos, obrigado mais uma vez..... falow
Oi caosdesign, tudo bem? Não é totalmente impossível, mas depende de conhecer muitas técnicas e macetes para tentar renderizar uma imagem imensa assim, e seja como for, levará muitos dias renderizando. Tem como renderizar em partes e juntar depois, tem Scripts para fazer isso, o Mental Ray tem um recurso nativo para fazer isso. Mas será muito demorado e trabalhoso fazer um render gigante assim, mesmo com estes recursos. Se a imagem já está 4 vezes menor, então, tem que ver se pode ser com 100 DPI ou até 72 DPI. No caso de outdoor, que é visto de longe, usam bem menos DPI do que é usado na impressão de um folder, por exemplo, que tem que ter 300 DPI. Assim, com 300 DPI ela teria que ter 11811 x 5905 pixels. Se ela pode ter 100 DPI, então, já cairia para 3937 x 1968 pixels,o que já é um tamanho aceitável para renderizar. Por isso é importante ter todas as informações de como pode imprimir, uma diferença dessa de DPI pode ser a diferença entre ser ou não possível renderizar. Abraços
André, mais uma vez obrigado. Vou ligar para gráfica para ver certinho, qualquer dúvida volto a postar. Valeu...

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