Oi Carlos, tudo bem?
O Max não foi feito para criar imagens em grande formato para impressão.
O Max é um programa para animação em vídeo, onde a resolução padrão é de 720x480 com 72 DPI.
Você pode criar imagens bem maiores, até o máximo de 32 x 32 mil pixels, mas vai depender de ter um super mega computador para calcular.
Se tem que fazer uma imagem muito grande para impressão e com alta qualidade, então, 3D não é a técnica adequada para o trabalho, é melhor fazer em 2D ou pintando com aerógrafo.
Se realmente tem que renderizar uma imagem de 1 metro por 0,5 metro com 300 DPI, ela terá que ter 11811 pixels por 5905 pixels.
Não é uma imagem pequena, não é qualquer computador que vai calcular.
O que o pessoal costuma fazer para impressão de outdoors, é diminuir os DPI para 100 ou até menos, porque será visto de longe.
Também costumam imprimir em plotters que tem rip interno, assim, poderá fazer uma imagem 4 vezes menor, pois o Rip permite aumentar a imagem em até 400 % sem perder qualidade.
Assim já fica bem mais fácil, pois só de usar uma plotter com Rip, poderá renderizar com 2952 pixels por 1476 pixels, o que já é um valor bem tranquilo de renderizar.
Mas isso não serve para impressão em gráfica, se tiver que tirar fotolito, não tem rip.
A mensagem de erro que deu foi porque o computador não tem recursos suficientes para criar uma imagem do tamanho que você pediu.
Tem um monte de gambiarra que pode fazer, mas é ai que está a diferença de um serviço profissional para um serviço amador.
Se renderizar menor e aumentar a imagem, vai ficar muito ruim, nunca deve fazer isso, tem que sair no tamanho certo.
Pode tentar paginar as texturas na HD, pode tentar retirar luzers RayTrace da cena, pode reduzir a qualidade do GI, mas se for renderizar com mais de 11 mil pixels, faça o que fizer, não vai renderizar num PC comum, a não ser que use Scripts que dividem o render, como o BigRender que tem para baixar aqui na Três D1, mas vai levar vários dias renderizando, é bom ter Nobreak.
Abraços