Oi gente, tudo bem?
Como o próprio nome do comando já fala, é apenas um brinquedo, é só para fazer carrinho de criança brincar, que só anda para frente e para trás mesmo.
Mas até dá para fazer curvas usando um Path Constraint e não animando com o Motor, como o Ed fez, animando pelo Constraint e deixando o Reactor apenas calcular a interação da roda com o piso.
Agora, para fazer um carro decente, com suspensão decente e controle total, tem que riggar com Bones e Constraints como um personagem.
Você deve usar o recurso adequado do Reactor para fazer carros, que é o Car Wheel, e precisa usar outros recursos, como Point to Point e Solvers para misturar com Rig do Max e ter controle total sobre o carro, não é simples.
Eu dou um exemplo bem simples na matéria "Expressions, Wire e Reaction Manager", aqui na seção Matérias da Três D1.
Mas não fiz com o Car Wheel, fiz só com Bones e Constraints.
Misturando com o Car Wheel teria o controle dos Constraints e a simulação dinâmica do Reactor, mas claro que não vai virar um carrinho de controle remoto, tem que simular e animar, simular e animar, para ir controlando durante a animação.
Abraços