OI Murcegão, tudo bem?
Para isso você usa o X-Ref, não é complicado, dá uma olhada no Help do Max que explica bem certinho.
Ele está no menu File, aparece uma janela onde você define o objeto Proxy, que é o objeto em Low Poly, pode até ser um Box se você quiser, e depois define o objeto em alta resolução que o Proxy se refere.
Pronto, se quiser, pode "chamar" os objetos em alta resolução apenas na hora do render.
Mas se quiser apenas diminuir o peso nas Viewports sem usar o X-Ref, você pode ligar a opção de Bounding Box, clicando com o botão direito no nome das Viewports e escolhendo essa opção, ainda pode definir isso por objeto, clicando com o botão direito sobre ele e escolhendo Properties, nessa janela tem a opção Display as Box.
Os objetos vão ficar como um Box em WireFrame, se definir apenas para os objetos pesados da cena, só eles aparecerão como Box em Wire Frame.
Abraços