Oi Leo, tudo bem?
Seja bem vindo ao nosso site.
Sobre a sua pergunta, é bem simples, vidro totalmente transparente é um dos materiais mais simples.
No Mental Ray você pode fazer igual no Render padrão do Max.
Basta aplicar um material RayTrace no objeto, colocar a cor Diffuse em preto, cinza escuro no Reflection e branco no Transparency.
Coloca 120 no Specular Level e 80 no Glossiness, pronto.
Mas já tem um material pronto para isso no Mental Ray, usa o Shader Glass.
No V-Ray também é simples, basta aplicar um material VRayMtl, aplicar a cor preta no Diffuse, cinza escuro no Reflection e branco no Transparency.
Deve habilitar a opção Affect Shadows e pronto.
Mas você ainda pode baixar materiais pronto de vidro para o V-Ray e para o Mental Ray na seção Texturas > Materiais, aqui na Três D1.
O link direto para a página com vidros é http://www.tresd1.com.br/texturas.php?t=13942&&start=15
Tem vidros transparentes e coloridos.
Assim você pode ver como foram feitos.
Abraços