Oi Juliano, tudo bem?
Eu não sei como está na versão 1.5, mas até a 1.47 você ainda tinha o material VRaywrapper, se não me engano o nome era esse.
Ele serve para atribuir os recursos de controle de GI e Matte do V-Ray por material.
Então, você clicava no botão do Material, aquele que fica na parte superior direita logo abaixo das esferas de amostra. Vai estar com o nome do seu Material, no caso o VrayMtl.
Clicando nele abre o Material/Map Browser e você escolher o Wrapper. Na janela que aparece você escolhe para manter o material atual como sub-material.
Assim, não muda nada no material, ele fica aplicado no Slot que tem logo no início do Wrapper, você pode acessar e modifcar como quiser.
Mas na base do material fica o Wrapper, onde tem o recurso para controlar a emissão e o recebimento de GI.
Se você aumentar bastante o valor do recurso para emitir GI, o material vai gerar luz, ficará auto-iluminado de verdade, iluminando ao redor.
Abraços