Oi Danilo, tudo bem?
Fisicamente é impossível de acontecer isso, só usando um render como o Mental Ray mesmo, porque ele oferece todos os tipos de possibilidades, num render com menos controle não tem como fazer isso.
Só usando gambiarra, colocando uma luz vermelha no meio do objeto e excluindo o objeto dessa luz.
No Mental Ray teria como fazer um efeito psicodélico como esse, eu até testei aqui para ver, porque é uma situação muito estranha.
Tem que usar um Photon Basic nos Photons com o Glow da Lume dentro do Photon Basic, no Diffuse e no Specular.
Assim, o material poderá ter qualquer cor, ter a superfície dessa cor e receber GI como se fosse dessa cor, mas vai gerar GI vermelho com a intensidade do Glow sem interferir no aspecto da superfície.
Teste muito interessante. :)
Abraços