Boa noite a todos...
Estou com problemas para que a sombra neste vidro jateado (ou fosco, como queiram) se comporte da maneira correta, ou seja, que ela seja difusa nas bordas, pois como o vidro é jateado a luz que o atravessa se dispersa em várias direções o que deveria causar uma sombra com uma área de penumbra entre a sombra propriamente dita e a parte que recebe luz direta.
Mas esta sombra deve acontecer somente no vidro jateado, e não nos demais objetos ou materiais (vidro translúcido, por exemplo).
Seguem imagens abaixo, de uma cena que crie para demonstrar o que estou falando.
As três primeiras foram renderizadas no Vray sem GI, com uma Target Direct. Já a última foi usado GI.
Na segunda imagem foi utilizado um vidro (Vray Mtl) translúcido, mas com redução de sua transparência, para acentuar mais a sombra gerada por ele. Na quarta imagem, ai sim, foi utilizado um vidro jateado (Vray Mtl), entretanto as sombras dos vidros são todas iguais.
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Abraços a todos
Arq. Juliano Azeredo