Versão max 8 para Max 7

Por: pepaneves  

Em: 03/12/2006 23:32

Olá pessoal.... Estou com um problemão aqui..comecei a fazer uma maquete eletrônica com o Max 8 e tive que terminar em outro Pc mas com o max 7...resumindo..Não quer abrir do 8 para o 7. Tem como salvar essa versão 8 para poder abrir na versão 7? Ou vou ter que refazer? :) Obrigado a todos
SEVEN Imagens 3D - Pedro Paulo
Exporta o arquivo em 3ds.
Mas e as propriedades? dos objetos...se eu exportar se tranforma tudo em mesh e eu tenho paredes...ai eu perco as minha propriedades...
SEVEN Imagens 3D - Pedro Paulo
Se vc utilizou mapeamento uvw, ele vai guardar esse iformação não tem problema. Os materiais realmente ele não vai guardar, mas vc pode tentar salvar a biblioteca de materiais no 8 pra abrir no 7 (bom não sei se isso vai funcionar devido a versão). Uma vez eu vi alguém falando em abrir com o xref scene que daria certo, bom não sei nunca testei.
Cara bem o max podia vis com uma opção igual do auto cad em save as... Mas enquanto isso vamos nos virando..vou ver se da certo valeu
SEVEN Imagens 3D - Pedro Paulo
Eu estou com um problema assim. Trabalhei dias num modelo enorme com o Max9 e me arrependi de ter começado nele. Queria poder continuar no Max8. Já tentei exportar de várias formas. Nem tem textura ainda. Mesmo sendo só a malha, parece que não tem jeito. Se alguém souber, agradeço pela ajuda. É muita coisa pra começar de novo. Não me lembro exatamente da mensagem (não estou com o 3DS Max aqui), mas ele não aceita a exportação em 3DS por ser muito grande.
Oi gente, tudo bem? É por essas e outras que eu sempre falo aqui sobre migrar logo para uma nova versão. Profissionalmente ninguém faz isso, para evitar problema e dor de cabeça. Tem que ficar brincando com o Max 9 nas horas vagas para ver se dá para trabalhar primeiro. O melhor mesmo é esperar sair um Service Pack, se até o meio do ano que vem não sair nenhum, então, migra para o Max 9. Um trabalho profissional não pode ser arriscado numa versão nova que você não sabe se é confiável. O Max nunca permitiu abrir numa versão mais antiga um arquivo feito numa versão mais nova, desde o Max 1 que é assim, ou seja, faz 10 anos que é assim. Muitos recursos aplicados na cena de uma versão nova podem não existir na versão antiga, ainda tem o problema de plug-ins, que tem suas informações guardadas no arquivo. Isso provavelmene nunca vai ser permitido no Max, até a Autodesk fazer outro soft para colocar no lugar. Abraços
O Andre tá certissimo, nao se pode arriscar mudando de versão no meio do trabalho. Eu já tive esse problema pq na empresa onde trabalho existem varios dep. de cg e que são independetes, e logicamente usam versões diferentes. Vamos ver se posso te ajudar. Se for objetos exporta eles em .obj, fica perfeito. Se for a cena inteira vc tem q levar em consideraçao o que a versao mais nova do max tem direfente da anteiror resultado : esses parametros difenretes nao vão funcionar. Mas vc pode exporta em .fbx que vai quase tudo. O ideal nesse caso e vc baixar da autodesk o novo fbx plugin, é de graca, pra max 7. Só em versões beta o max salva de uma versão nova pra uma antiga, pq como é beta pode estar bugada (até a comercial tem imagina a beta?) entao a autodesk deixa essa "facilidade" pro artista resolver seus problemas. Espero ter ajudado :00:
Obrigado pela dica thunndro. Na verdade eu tinha achado essa informação do FBX e consegui importar o modelo do Max9 para o Max8 sem as texturas. O Max9 é bem mais rápido que o 8. Eu pretendia continuar o trabalho no Max8 assim que chegasse minha máquina nova. Minha decisão de ter começado o projeto no Max9 foi porque eu estava com um Pentium4 1.8Ghz. O prazo pra entrega é curto e meu tempo livre também e eu não podia perder essa oportunidade pra ajudar a bancar o micro novo. Um Pentium D 3.4 com 2Gb de memória. Se alguém precisar: FBX 2006.11 Importer/Exporter

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