Fazer controle de uma perna e pes corretamente-Andre

Por: Reynaldo  

Em: 18/12/2006 08:25

Esse Tut que o Andre disponibilizou no Site onde usa esxpressão matematica pra mover a pelvis atraves do movimento dos pes e fantastico, uma vez eu ja tinha encontrado um mas em uma limpesa no cumputador acabei acidentalmente perdendo e o pior nao encontrei mais. So um detalhe basenando naquele eu tinha conseguido fazer as linkagem corretamente e agora esqueci nao consigo mais por isto pesso ajuda: Seguinte Criando os bones da perna e usando o hi-solver a perna ja fica semi feita para movimentos macro, mas para refinar colocar controladores para calcanhar e ponta do pé nao estou conseguindo, ou seja criei um triangulo grande para todo o pe e dois menores para calcanhar e ponta do pé coloquei os pivo nos logares certo, linkei o triangulo grande ao Ik Chain e depois linkei os bones do calcanha ao triangulo dele e o da ponta do pé no outro, depois linkei os dois no triangulo maior, ai vem o problema ele perde link original da perna, refiz varias vezes e nao deu certo. Sera que teria uma ordem para ir fazendo isto? Me ajude??.
Oi Reynaldo, tudo bem? Eu fico muito feliz de saber que gostou do novo tutorial, na verdade ele é bem antigo, já deve ter uns 4 anos, mas só estava disponível no CD de brinde antigo da 3D1. Como o novo CD de Brinde não tem mais os tutoriais do site incluidos, eu vou colocar os tutoriais exclusivos aqui na 3D1 para todo mundo poder ler. Esse eu atualizei ontem para postar no site. O Expression é um recurso muito poderoso, muito melhor do que o Wire, que tem certas limitações, e muito melhor que o Reaction Manager, que tem ainda mais limitações, quanto mais automático eles deixam as expressões, mais limitado fica. O Reaction Manager você consegue fazer o controle sem escrever uma linha de expressão matemática, mas não dá para fazer nem um décimo do que dá para fazer com o Expression de verdade. Sobre a sua dúvida com relação a criação correta da perna, é bem simples, leia o tutorial Bones 1 que eu explico como fazer os links do corpo todo. É até mais legal aplicar o Expression na pélvis de um personagem completo, para ver todo o tronco acompanhando os passos. Pode colocar uma expressão no tronco para ele gingar um pouco conforme anda, é muito legal mesmo, o personagem vira uma marionete literalmente. O link para o tutorial onde eu explico como montar o corpo é http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15049 Logo no começo tem a explicação de como fazer a perna, porque o tutorial começa justamente pelo pé e pela perna. Abração

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717363.

Total de membros registrados: 143156

Últimos membros registrados: Diegovechin, MedicGLPKapseln466, MedicGLPCapsules45, Marimgons, breezoes, EDILSON_Lucas, thiagodsf, Fernando Ferreira Ventura.

Usuário(s) on-line na última hora: 467

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.