Como fazer para colocar a textura certo

Por: guly2006  

Em: 21/12/2006 03:31

Olá pessoal como vai estou com uma duvida eu fiz um objeto no 3dsmax e a textura esta aki queria saber como fazer para colocar ela certo no objeto como exemplo uma textura de arma com cabo,mira etc: http://img80.imageshack.us/img80/6268/01ka0.png Muito obrigado pela atenção: Vlw
Olá guly2006, tudo bem? Esse tipo de textura não pode ser colocada em qualquer objeto, porque ela é uma textura produzida a partir de um mapeamento. Esse tipo de textura é muito utilizada em jogos, já que o objeto tem que possuir uma textura única de difusão (canal diffuse). O processo é trabalhoso, porém funcional. Você primeiro irá modelar a sua arma. Depois irá mapear a sua arma com ID's e separá-los para um melhor mapeamento através do modificador UVWMapping ou Unwrap. Tutoriais: 3ds max avançado - Mapeamento complexo com UVW Map http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15255 3ds max - Unwrap UVW http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14615 Tutoriais de Mapeamento Link
Sergio Feitosa
Muito obrigado amigo pela ajuda: Vlw

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717363.

Total de membros registrados: 143156

Últimos membros registrados: Diegovechin, MedicGLPKapseln466, MedicGLPCapsules45, Marimgons, breezoes, EDILSON_Lucas, thiagodsf, Fernando Ferreira Ventura.

Usuário(s) on-line na última hora: 533

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.