malha-base no ZBrush ?

Por: Abilio  

Em: 21/12/2006 19:43

fala é possivel usar no " ZBrush " a " primeira divisão de ZSphere " para importar para o " 3ds max " para usar esta malha como malha-base para aplicar o mapa de normal criado com a subdivisão desta primeira malha importada ? ou seja , de vez fazer a malha-base direto no " 3Ds max " , importar a primeira divisão de ZSphere para aplicar nela o normal map criado na mesma malha subdivida e detalhada no ZBrush . esta tecnica funciona ? obrigado BILO
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