Oi gente, tudo bem?
Eu também acho que o certo é aprender envelopar pelo Skin, que é mais simples e mais prático, para só depois estudar o Physique, que é mais completo e avançado.
O envelopamento é uma parte crítica na animação de personagens, se tudo for bem feito e isso não, não ficará bom na animação.
Envolve também a modelagem, se a pessoa não modelou corretamente nos locais onde acontecem as deformações, a deformação não vai ficar boa, mesmo que o envelopamento esteja perfeito.
Então, envolve um monte de coisa e depende de uma boa experiência no Max, animação de personagem não é para iniciantes, sem ter pelo menos 2 anos de estudo diário com o Max, vai apaanhar muito para fazer coisas ruins, não será divertido e gostoso como deve ser normalmente.
Abraços