E ai Adelson blz, bom cada renderizador, mesmo o scanline, tem shaders específicos para cada tipo de coisa, o próprio scanline tem um tipo de material raytrace que é melhor para isso do que o standar, mas para criar aquele efeito de pintura com "profundidade" existem alguns macetes. Acho que não vem ao caso detalhar eles aqui pois vc pode usar o sistema de busca do fórum que vc ira encontrar muita informação sobre isso, esse é um assunto bastante discutido, procura por pintura de carro, material para carro, e coisas assim, no google vc tb encontra muita informação, é só saber como procurar. Se for do vra por ex. vc pode procurar como material carro vray (usando apenas palavras chaves para a pesquisa) ou então procura em inglês que tb aparece muita coisa, material car vray.