OI Hallowen, tudo bem?
O DreamScape foi feito para o Scanline, render padrão do Max, na verdade o DreamScape é quase que um renderizador, pois o plug-in interfere diretamente no Render.
Os renderizadores da geração do V-Ray, como o Brazil Render e o Final Render, aceitam os plug-ins que inteferem no render, mas nem sempre fica bom, as vezes pode gerar artefatos.
Um exemplo bom é o RPC, que foi feito para o Scanline também, mas é aceito por V-Ray, Brazil Render e Final Render. Só que fica ruim neles, fica desbotado.
O Mental Ray não aceitava RPC até a Archvision escrever um Shader para ele, quando escreveram o RPC passou a renderizar no Mental Ray tão bem quanto no Scanlin, ficando melhor do que fica no V-Ray, Brazil Render e Final Render.
Então, é uma questão da Afterworks tirar a bunda da cadeira e escrever um Shader para o Mental Ray poder renderizar o DreamScape.
Nem precisa adptar nada, vai usar exatamente o mesmo plug-in, só precisa ter um Shader para colocar no Mental Ray que descreva para ele como renderizar os recursos do DreamScape.
Se a Afterworks quiser, eles escrevem esse Shader em um dia.
Abraços