Oi Vinícius, tudo bem?
Isso é comum de acontecer com arquivos antigos, esse modelo pode ter sido gerado no 3D Studio para o sistema operacional DOS, pode ser muito antigo.
Então, esse problema de Normals invertidas é bem comum, mas não se preocupe, não influencia em nada no seu modelo.
É ruim se tiver que editar o modelo, mas para o resto não terá problemas.
Faça o seguinte, aplique materiais nele ligando sempre a opção 2-Sided, ela fica logo no início do menu do Material.
Assim, na hora do Render o carro vai aparecer certinho, sem nada invertido.
Se quiser também pode ligar a opção 2-sided direto na janela Render Scene, assim, todos os objetos da cena serão renderizados com 2-Sided e não vão aparecer invertidos.
Para inverter cada face na mão e colocar tudo em ordem, tem que usar o Flip como o Rafael falou.
Ou então, para facilitar, você pode tentar aplicar o modificador Normal e escolher a opção Unify Normals.
Abraços