Duvida, usando o modificar skin ou physique.....

Por: Mauricio Silva  

Em: 20/02/2007 02:41

Pessoal é o seguinte gostaria muito de uma ajuada ou dica... estou fazendo uns testes com os modificadores skin e physique, mas o que acontece é que após configurar os paramentos corretos, fazendo com o que area desejada da malha do personagem fica selecionana, para determinado bone, mas quando eu mexo o bone, a malha não o segue por completa. e como não ficasse colada no boné. veja o exemplo na imagem. O que será isso? será que falta mais detalhes na malha, será que os espaços entre as vertices estão muito longo, por isso esta causando isto?
Bom, o ideal seria vc mostrar uma imagem em wire e uma dos envelopes! É quase certo que os envelopes estão configurados errados! Pode ser também que parte da malha esteja sobre controle de dois envelopes! Sobre a malha, o ideal é dar um detalhe melhor nas partes das juntas!
o problema é q vc só está configurando a área do envelope e as vezes para q o modelo fique bom é preciso configurar a influencia vértice a vértice. Aliás.....para conseguir uma deformação boa é q pareça mais real só configurando vértice a vertice mesmo....isso é questão de paciencia.....se vc quiser algo automático ai nem rola de ficar bom. boa sorte e tenha paciencia
Abração Té+
Oi Maurício, tudo bem? Normalmente o pessoal encontra problema na deformação da junta, a parte de trás do joelho não vai ficar como você deseja, nem o joelho. Mas deformar a coxa assim, certamente tem algum erro na configuração dos envelopes ou não tem vértices necessários para fazer a deformação no lugar certo. Olhando pela imagem assim sem ver o Wire, é quase certeza que o problema está no envelope. O envelope da canela está indo até o meio da coxa, por isso que ela acompanha a movimentação da canela. Cada envelope deve atuar apenas sobre o Mesh do Bone que ele controla. Abraços
Ok, muito obrigado pelas respostas.

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