Oi Jey Jey, tudo bem?
Fico feliz de saber que gosta e acompanha o site, espero contar sempre com a sua participação com a gente.
É uma pena, mas não temos como exportar o CD, a única opção seria ter alguém aqui no Brasil para comprar normalmente, depois essa pessoa te enviaria por correspondência comum para o exterior.
Sobre o seu problema, muitas coisas podem estar influindo, porque a questão de iluminação é muito delicada, uma leve mudança de posição da luz pode fazer as duas faces do Box ficarem com a mesma cor e perder a quina, parecendo estourado.
O importante mesmo é entender o conceito e como controlar os Photons, que é o escopo este tutorial.
Se ficou mais clara ou mais escura, se a iluminação estourou, se as sombras não ficaram legais, ai já não é mais uma questão do Mental Ray, é uma questão de iluminação padrão, o ajuste correto dos recursos padrões das luzes, até a posição como eu disse, que vão deixar a cena adequada, pois os Photons são apenas para criar o efeito de GI, todo o resto depende da setagem da iluminação padrão.
São dois pré requisitos necessários para estudar o Max, dominar criação de materiais com os recursos padrões do Max e dominar iluminação padrão.
Mas nessa questão específica de iluminação, vale para qualquer render, pois em todos acontece isso, até no Scanline, uma leve mudança de posição na fonte de luz pode modificar a cena toda.
Tente modificar a luz de lugar e as dimensões do Box que envolve a cena, se ele for menor, os Photons perderão menos energia durante o trajeto, porque o caminho será menor.
Abraços