Interiores e Exteriores

Por: Alechandro Schmitt  

Em: 23/03/2007 08:12

Olá As imagens que tem aqui no site na galeria são feitas basicamente no cad ou sao do max, elas são muito boas tem muita realidade, mas onde são feitas? Obrigado
Alechandro Schmitt
rapaz, acho que a maioria faz tudo me max mesmo, mesmo qdo modeladas em autocad elas soa geralmente renderizadas no max, com o uso de renderizadores como o mental ray e o vray se consegue simular um efeito chamado radiosidade/iluminação global o que por si só ja confere à cena muito realismo. o realismo numa cena depende de muitos fatores, como boa modelagem, texturização e iluminação, essas duas últimas se bem trabalhadas em conjunto te fazem ficar em duvida se é uma foto ou uma modelagem. por exemplo, a cena abaixo é bem simples de modelagem, mas esta usando efeitos de texturização e iluminação, o que confere um certo realismo à cena, embora ainda esteja longe do ideal. estude bem modelagem, seguido de texturização e iluminação, assim vc podera criar suas cenas com bastante realismo. os foruns de grupois de estudo podem te ajudar com o que precisar abraço!!!
http://www.aabbgraphics.blogspot.com
Videotutoriais e artigos
Oi Alechandro, tudo bem? As imagens na Galeria são trabalhos criados pelos leitores do site, que postam na seção Imagens e Animações aqui do fórum. As melhores imagens são escolhidas para ficar na Galeria. Praticamente todos usam o 3ds max, mas sempre importando uma planta baixa do AutoCAD, para seguir como referência na modelagem, já que o Max não é um programa técnico, não serve para desenhar a planta, mas é bom para modelar. Muitos usuários modelam no AutoCAD mesmo, porque estão mais acostumados com ele e usam o Max apenas para texturizar, iluminar e renderizar. Na hora de renderizar eles escolhem entre dois renderizadores basicamente, ou o Mental Ray, que já vem com o 3ds max desde a versão 6, ou o V-Ray, que é plug-in vendido separadamente e pode ser usado com o Max desde a versão 4. Mas o render não é tudo, como o aabb disse, depende de vários fatores, como modelagem detalhada, criação de materiais reais, boa iluminação e uma boa configuração do render. Abraços

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