"GILL VELOSO" disse: biohard, Nas propriedades, coloca a vasilha comoo objeto concavo!!! Até Maisfala Gil valeu cara!!! agora só mais uma, pq os objetos depois q batem no objeto rigido arrebenta todos os vertices??? valeu cara
"biohard" disse: agora só mais uma, pq os objetos depois q batem no objeto rigido arrebenta todos os vertices???Como você colocou a ração como SoftBody, é normal que a ração se deforme como se fosse uma borracha bacia e flexível. O SoftBody é para simular flexibilidade/elasticidade nos objetos. Se você não quiser que a ração se deforme durante o impacto, ela também deverá ser um RigidBody, mas se você quiser que haja a deformação, então coloque-a como SoftBody e ajuste os parâmetros Stiffnes (controla a rigidez/elasticidade) e Damping (controla a ocilação entre os estados) para minimizar a flexibilidade/elasticidade.
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