Oi gente, tudo bem?
Ainda teria a opção de "riggar" em cima do Biped, criando Bones nele e controladores como numa estrutura de Bones pura.
Já vi muitos Makin of de grandes empresas fazendo dessa forma, só que é ai que eu acho que não compensa, justamente por causa das peculiaridades de se trabalhar com o Biped, se for para "riggar", então, acho melhor já fazer toda a estrutura em Bone mesmo, já que é a parte mais fácil de todo o processo.
A não ser no caso de estar trabalhando com Motion Capture, foi nestes casos que eu vi muito o uso de Bipeds "riggados", inclusive no famoso Makin of da Globeleza realizado pela Seaguls Fly.
Só que nessa época o Max não aceitava importar MOCAP em cima de estruturas personalizadas com Bones, só aceitava pelo Biped.
Agora que o Max aceita, eu não sei se fariam da mesma forma, pois não sei da praticidade e dos problemas para usar MOCAP em cima de Bones, já que nunca testei.
Abraços