Oi galera belza!
André, eu tentei seguir o tuto de iluminação que voce indicou, mas tive dificuldades para usar a mesma luz q ele usou, nao a encontrei no max. e a sombra esta muito linear, nao esta "soft" como a dele, eu tentei usar MR shadow map, mas so ficava legal com 3500 no map size. e demora muito pra renderizar.
Mas o que eu quero mesmo tirar duvida é o shader Glare, eu destravei ele como vc ensinou, e apliquei no Camera Shaders Output na janela render scene. mas nao obtive o efeito desejado como se ve na imagem. e também nao consegui achar o shader no material editor. sera que poderia por gentiliza me indicar o local aqui no site que fala mais sobre o glare detalhadamente, ou ate mesmo se nao for muito encomodo, dar uma explicaçãozinha pra esse cabeçudo aqui. rs! valew Abraço.