Olá pessoal!
Estou com alguns prblemas com o blobmesh....
(Conforme imagem com as esferas verdes) gostaria que a malha criada pelo blob, não fosse irregular como está agora, com umas espécies de ondas, se eu aumentar o nível do parametro "render" fica absurdamente pesado, além de ainda aparecer estas ondas.
Existia um plug-in que criava a malha perfeitamente, como se fosse mercúrio, aliás ainda existe e está disponível para download aqui no site da 3d1 porém é pro max 6 e estou usando o 9 64bits. Será que há alguma forma de aplicar um modificador que suavize esta malha gerada pelos blobs, ou algma outra solução?
Gostaria que ficasse como na segunda imagem (mesh laranja)?
A idéia da cena é uma esfera central que dentro dela nasceriam 8 esferas e se posicionavam ao redor da mesma.
Obrigado;
Lucas