Aqui vai outra sugestão:
Nos temos a cabeça do boneco que no caso eu substitui por uma esfera.
Crie o Helix e a esfera, selecione a esfera e com o botão direito escolha Wire Parameters, Transform, Position, Z Position (no caso da minha esfera, em local, o eixo Z estava na vertical) então clique na mola (Helix) e escolha: Modified object, Helix (object), Height.
Ao abrir a janela Parameter Wiring clique na seta que vai para a direita e depois em connect.
Agora toda vez que movermos a esfera na vertical a mola vai acompanhar.
Aplique agora o modificador Bend, selecione a esfera, botão direito: Wire parameters, transform, Position, Xposition e clique na mola e siga a seqüência: Modfied Object, Bend< angle.
Agora quando movermos a esfera no eixo X a mola se dobra para acompanhar a esfera.
Aplique um novo Bend, mas desta vez altere o valor de Direction para 90, clique na esfera com o botão direito e escolha Wire para Y position, clique na mola, escolha o bend superior faça todo o processo novamente e quando a janela se abrir, seta para a direita, digite –y_position e clique em connect.
Agora a mola acompanha a esfera também no eixo Y.
Limitações desse método: a esfera tem alguma limitações de movimento, sempre que descer deve ser em direção a base da mola, e é preciso ficar atento a sua posição pra que ela não saia da mola.
Abraço.